宇宙時代: AIが宇宙探査の未来を牽引する方法

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NASA’s AI Will Drive The Future of Space Exploration
Since the launch of Sputnik 1 in 1957, the Space Age has been a period of groundbreaking exploration and technological a...

1957年10月4日、ソビエト連邦が世界初の人工衛星スプートニクの打ち上げに成功し、正式に宇宙時代が幕を開けました。スプートニクは90分ごとに地球を周回し、世界中の無線オペレーターが受信できる信号を送信してました。このスプートニクの打ち上げがきっかけとなって、アメリカではNASA(国立航空宇宙局)が設立されたんです。
スプートニク打ち上げからわずか12年も経たん1969年には、人類が月面を歩いてたんですわ。NASAのアポロ11号ミッションでアームストロングが月面を歩いた最初の人間になったんです。「一人の人間にとっては小さな一歩やけど、人類にとっては大きな飛躍や」ってな。アメリカがこの競争に勝ったんです。NASAが最初に人間を月に送り込んだってわけですわ。
宇宙時代が始まって以来、宇宙探査や宇宙技術に驚くべき進歩があって、宇宙での発見をめぐる文化まで発展してきました。そして今、専門家は、空間技術とAIが宇宙探査の未来を牽引する「空間時代」に入ったって言うてるんです。
空間コンピューティングは、宇宙飛行士の訓練方法を革新するでしょう。だって、宇宙に行く前にもっとリアルで没入感のあるシミュレーションが作れるからです。AIと空間技術が宇宙時代を革新するんです。宇宙での商業活動は過去15年で3倍に増えて、2035年までに宇宙経済は1.8兆ドルに達すると予測されてますわ。
NASAのアルテミス計画は、今後10年のうちに人類を火星に送り返し、持続可能な拠点を作るという大きな目標を掲げてます。2019年のアメリカ宇宙軍の設立は、宇宙が国家安全保障の要やという考えを固めて、宇宙領域での優位性を追求することに特化した軍事サービスが必要やと判断したんです。
今日では、衛星が地球の隅々まで人々をつないで、天気予報をしたり、テレビ放送を中継したり、GPSや国際商取引、携帯電話ネットワーク、重要インフラを可能にしてます。アメリカ宇宙軍は、科学、技術、航空宇宙、工学分野の優秀な民間人材を集めて、未来を築こうとしてるんです。
2019年に設立されたばっかりで、軍の中で一番新しい部門でもあるんです。アメリカの航空宇宙企業を見ると、2002年に設立されたイーロン・マスクのSpaceXが特に注目されますな。イーロンのSpaceXの目標には、宇宙飛行をみんなが手の届く価格にすることと、火星に持続可能な基地を作ることが含まれてます。
アメリカ政府がイーロンの会社に大規模な契約を提供してるのは面白いですわ。だってトランプの宇宙軍も、火星に持続可能な環境を作るという似たような目標を持ってるからです。ファルコン1の打ち上げはSpaceXにとって重要な成果でした。これは競合他社のどのロケットよりも安く製造、運用できるロケットやったんです。
これが宇宙時代のブレイクスルーでした。イーロン・マスクは何度も失敗を重ねた末にやり遂げて、今SpaceXはワープドライブのスターシップの開発に取り組んでます。これは宇宙探査を一変させるでしょう。そして次の目標は、無人のスターシップを初めて火星に打ち上げることです。イーロン・マスクは人類を宇宙航行文明と呼んでます。
彼は、私たちは宇宙に出て星々を探索すべきやと考えてます。でも彼は有名な言葉も残してます。「進歩のペースが改善されんかったら、人類が火星に行く前に間違いなく俺は死んでるやろう」って。これは典型的な、光速で進みたいのに現在のシステムがそれに対応してないことにイライラする起業家の発言みたいですな。
でも2026年には、SpaceXが火星にスターシップを打ち上げるのが目標です。無人着陸に成功したら、SpaceXは有人の火星飛行を提供する予定です。空間コンピューティングは、宇宙に送り出したものとどう関わるかを変えるでしょう。空間コンピューティングはAR、VR、XRを超えたものです。簡単に言うと、空間コンピューティングは、私たちの周りの空間を解釈し、それに応答するためのコンピューターアルゴリズムと技術の使用のことです。
空間コンピューティングのデバイスや環境を使えば、地球から宇宙のロボットやドローンを、これまでより遥かにリアルな環境で制御できるんです。空間コンピューティングを通じて、足は地球にしっかりと置いたまま、宇宙で見るものをより詳細に把握できます。微小重力、つまりゼロ重力は、私たちが実際に宇宙にいる上で大きな課題です。
でも空間コンピューティングを使って宇宙と関わるなら、それも課題にならんのです。AIと空間コンピューティングを組み合わせれば、星々を航行し、次に何をすべきかについて十分な情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。私たちが発見したことから考えると、宇宙にアクセスできることには大きな力があると思います。でも、私たちが実際に宇宙にいることで生じる課題、副作用、不便さはないんです。
私たちは新鮮な空気、太陽の光、食べ物、水、重力を必要とする生き物です。それは変わらんと思いますが、星々の彼方にあるものを見て、アクセスできるというのは人類にとって素晴らしい機会です。そして、空間コンピューティングとAIが変化し、進化するにつれて、私たちのアクセス能力はどんどん向上するでしょう。
宇宙時代についてどう思いますか?私は目を見張るものやと思います。2035年までにほぼ2兆ドルに達するでしょう。SpaceXはアクセスしやすいロケットで驚くべき進歩を遂げてますし、アメリカも火星に持続可能な環境を作るという大きな目標を持ってます。これがどこまで行くか、空が限界です。いや、宇宙が限界ですな。つまり、限界はないってことです。
コメント欄で皆さんの考えを聞かせてください。私たちは間違いなく、人類史上最高の時代に生きてると思います。私たちがそれをどう活用するか、利用可能なものに基づいてどんな技術を構築するかが魔法になるんです。まだYouTubeでチャンネル登録してへんかったら、ぜひしてください。私のチャンネルはJulie McCoyです。
私はAI業界でフルタイムで働いてて、新時代に希望と楽観を持って前を向く批判的思考家たちを紹介してます。現実的な機会に基づいたアイデアです。もちろん、AGIについても話し合ってます。ぜひチャンネル登録して、次のウサギの穴でお会いしましょう。

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